
- منظومه شمسی سه بعدی در مرورگر شما - 523 کلیک
- یک نگاتیو را فقط با مغزتان ظاهر کنید! - 557 کلیک
- ساخت هتل 30 طبقه در 15 روز در چین ! - 438 کلیک
- گزارش وضعیت مصرف انرژی در ویندوز 7 و ویندوز سرور 2008 - 316 کلیک
- تهدید سازنده شبیهترین مجسمه به استیو جابز از سوی اپل! - 562 کلیک

در اعماق اقیانوس (قسمت دوم)
ارسال شده توسط مهدی گلچین در ۳ مرداد, ۱۳۸۷ ساعت ۱۲:۲۷صخره های دریایی
کار امروز ادامه تمرین در اعماق اقیانوس می باشد
امروز می خواهیم یک صخره دریایی را در عمق اقیانوس قرار دهیم

در ادامه تمرین با شما خواهیم بود
1- یک سند جدید در ابعاد 640 در 480 پیکسل باز کنید.
2- کلید D را بزنید تا رنگ ها به پیش فرض برگردد، سپس از دسته فیلترهای Render فیلتر Difference Clouds را روی این لایه اعمال کنید.

3- از گروه فیلترهای Render فیلتر Lighting Effects را اجرا کنید. در پنجره این فیلتر منبع نور Spotlight را در گوشه بالا و چپ تصویر قرار دهید (مانند شکل) و بقیه تنظیم ها را به صورت پیش فرض قبول کرده و Ok را بزنید.

4- تصویر فعلی باید شبیه شکل زیر باشد.

5- از دسته فیلترهای Noise فیلتر Add Noise را با مقادیر زیر به این لایه اعمال کنید.

6- از فیلترهای گروه Sketch فیلتر Bas Relief را با مقادیر زیر به این لایه اعمال کنید.

7- تصویر شما باید شبیه شکل زیر باشد.

8- از لایه Background یک کپی تهیه کنید. (راست کلیک روی لایه در پالت Layer و انتخاب گزینه Duplicate Layer)
9- فیلتر Craquelure را از دسته فیلترهای Texture با تنظیم های زیر به این لایه اعمال کنید.

10- با زدن کلیدهای Ctrl + E دو لایه را با هم ادغام (Merge) کنید.

11- با استفاده از ابزار Lasso مقداری از تصویر را به اندازه یک صخره که مورد نظرتان است انتخاب کنید.
12- از محل انتخاب خود یک کپی تهیه کرده و آن را داخل تصویر تمرین قبلی (در اعماق اقیانوس) Paste کنید.

13- این لایه را زیر لایه Light قرار دهید.
14- با زدن کلید میانبر Ctrl + U کادر Hue/Saturation را باز کنید گزینه Colorize را علامت زده و اعداد زیر را در کادرهای آن وارد نمایید.

15- تصویر شما بعد از استفاده از این فرمان به شکل زیر است.

16- حالا باید سمت راست صخره را تیره تر و سمت چپ آن را روشن تر کنید.
17- برای این کار ابتدا ابزار Burn Tool را برداشته و سعی کنید با تیره تر کردن صخره مخصوصاً در بخش سمت راست جلوه طبیعی به آن بدهید. برای پایان کار نیز می توانید با استفاده از ابزار Dodge Tool قسمت بالایی سمت چپ صخره را روشن تر کنید.
تنظیم های پیش فرض این دو ابزار مانند شکل زیر است.

در پایان کار تصویر صخره ای در اعماق اقیانوس به شکل زیر است.

موفق باشید
تا بعد
تمرین بعدی
طراحی موی طبیعی

مربوط به كارگاه فتوشاپ | ۲ نظر »
- صفحه کلید ژله ای
- شارژر خورشیدی موبایل و دستگاههای الکترونیکی !
- بازی Need For Speed RUN
- خرید بازی Call Of Duty Modern Warfare 3 – ندای وظیفه 8
- بازی PES 2012 – نسخه نهایی
- بازی FIFA 12 – نسخه نهایی
- شارژر همه کاره لوازم الکترونیکی و تلفنهای همراه
- اسپیکر همراه همه کاره مدل YD S002A
- هدفون SONY MDR-Q140 (سونی اوریجینال) با کیفیت فوقالعاده
- بازی Need for Speed Hot Pursuit
۲ نظر
مربوط به مطلب [در اعماق اقیانوس (قسمت دوم)]
آيا مي دانستيد كه :
ايرانيان يكي از پيش گامان احداث سد بودند





ارسال شده توسط حسن علی
در ۳ مرداد ۱۳۸۷
آموزشهای این بخش واقعاً نظیر نداره
از شما بسیار متشکرم
پاسخ به اين نظر
ارسال شده توسط مسیحا
در ۱۷ مرداد ۱۳۸۷
واقعا ممنون
خدا قوت
خسته نباشین
پاسخ به اين نظر